テストの仕組み
赤いエリアをクリックして各ラウンドを開始。1〜4秒のランダムな遅延の後、エリアが緑色に変わります。できるだけ早くクリックしてください。早すぎるクリックは無効となり、ラウンドが再開されます。
視覚刺激に対する反応速度を測定します。
エンターテイメント目的のみ。これは臨床的または診断的評価ではありません。
シンプルなクリック式反応テストです。緑の合図を待って、できるだけ早くクリック。5ラウンド完了で平均反応時間と評価が表示されます。
赤いエリアをクリックして各ラウンドを開始。1〜4秒のランダムな遅延の後、エリアが緑色に変わります。できるだけ早くクリックしてください。早すぎるクリックは無効となり、ラウンドが再開されます。
5ラウンドの平均反応時間に基づく評価:S(0〜150ms)、A(150〜200ms)、B(200〜250ms)、C(250〜300ms)、D(300ms以上)。パーセンタイルで他者との比較も表示されます。
テスト完了後、平均タイム、評価、パーセンタイルを含む結果画像を生成して共有できます。
人間の平均反応時間は約250msです。200ms未満は平均以上、150ms未満は驚異的(Sランク)です。プロゲーマーは通常150〜200msを達成します。
1〜4秒のランダム遅延は予測を防ぐためのものです。遅延がなければ、変わる瞬間を予測できてしまい、人為的に低い数値が出てしまいます。
エリアが緑色に変わる前にクリックすると、そのラウンドは無効となり、新しいランダム遅延で再開されます。これにより正確な測定が保証されます。
20〜29歳が人間の反応速度のピーク年齢層で、単純反応時間は約150〜250msです。30歳以降、反応時間は約10年ごとに10〜20msずつ低下します。
反応速度は継続的なトレーニングで改善できますが、最終的には神経伝導速度によって制限され、生理的な上限があります。定期的な練習で自己ベストに近づけますが、生まれ持った基準値を劇的に超えることはできません。
5 reaction time measurements, excluding false starts. Your average time is compared against human reaction time distribution data to calculate your percentile ranking.
視覚刺激に対する反応速度を測定します。